Nous recherchons un·e Concept Artist – Recherche visuelle & références IA pour une mission d’avril 2026 à mars 2027, au sein d’une production d’expérience VR temps réel (LBVR).
Le rôle s’articule autour de deux missions successives et complémentaires au sein d’une même production. Dans un premier temps, vous traduirez la vision de l’équipe créative en concept art définissant le look, l’ambiance et le langage spatial des environnements clés d’une expérience LBVR (Location-Based VR). Dans un second temps, vous évoluerez vers un rôle de recherche visuelle et de curation de références, en constituant, organisant et, si nécessaire, en produisant des bibliothèques de références destinées à alimenter des modèles d’IA générative utilisés pour créer des backplates d’environnements.
Ces deux missions sont pensées pour s’enchaîner naturellement : votre maîtrise approfondie de la direction artistique acquise lors de la phase de concept vous permettra de sélectionner et structurer des références capables d’orienter les outputs IA de manière fidèle à cette vision.
MISSION 1 - Concept Art (Visualisation d’environnements)
En étroite collaboration avec le Creative Director, l’Art Director et l’équipe créative, vous produirez les concepts des environnements clés de l’expérience.
Ces visuels constituent le principal outil de communication artistique pour la production : ils doivent transmettre avec précision la direction artistique, l’ambiance, le lighting, les volumes, l’échelle, la palette de couleurs, les matériaux et la composition spatiale afin de permettre aux équipes en aval (3D, VFX, IA générative) de produire avec confiance.
Responsabilités - Mission 1
- Interpréter la creative bible, les scripts narratifs et les intentions de l’équipe pour produire du concept art d’environnement (keyframes, establishing shots, explorations spatiales) pour chaque scène majeure.
- Communiquer clairement toutes les informations visuelles essentielles : intention artistique, color & light keys, mood, profondeur volumétrique, matériaux, échelles et composition.
- Proposer plusieurs variations visuelles lorsque la direction est encore en exploration afin d’alimenter les discussions créatives.
- Assurer la cohérence visuelle globale entre les environnements pour garantir une direction artistique unifiée à l’échelle de l’expérience immersive.
- Itérer rapidement en fonction des retours, dans des cycles de review rapprochés avec l’Art Director et le Creative Director.
- Livrer des concepts dans des formats exploitables par les équipes environment, lighting et AI generation.
- Produire, si nécessaire, des supports complémentaires : color scripts, séquences de lighting, études atmosphériques, callouts matériaux/textures.
Mission 2 - Recherche & curation de références pour IA générative
Une fois la phase de concept art finalisée, vous passerez sur un rôle de recherche et structuration de références visuelles. L’objectif est de constituer des packages de références complets utilisés comme inputs pour des modèles d’IA générative (Kling, Seedance, Stable Diffusion via ComfyUI, etc.) afin de produire les backplates d’environnement pour l’expérience LBVR. Votre compréhension fine de la direction artistique fera de vous un acteur clé pour orienter efficacement les résultats générés.
Responsabilités - Mission 2
- Constituer des bibliothèques de références à partir de sources internes et externes : photographie, films, beaux-arts, architecture, nature, etc.
- Organiser les références avec une taxonomie claire (tags, catégories) pour faciliter leur utilisation par les équipes Generative AI et Layout & Blocking.
- Identifier les manques dans les références existantes.
- Produire des références sur mesure pour combler ces gaps, en s’appuyant sur les assets de production :
- renders d’assets ou de scènes 3D sous différents angles ou lighting
- compositing d’éléments
- scene dressing et captures dans Unreal Engine
- adaptation de concept art existant en formats exploitables par l’IA
- Adapter les références aux contraintes des différents pipelines IA :
- références de style (IP-Adapter)
- références structurelles (ControlNet depth / canny)
- mood boards pour le prompting
- swatches matériaux/textures
- Collaborer avec les Generative AI Artists pour tester, évaluer la fidélité des outputs et itérer sur les sets de références.
- Maintenir une bibliothèque de références évolutive tout au long de la production.
Qualifications requises
- 5+ ans d’expérience en concept art, avec un portfolio solide en environnements, ambiance et storytelling spatial.
- Excellente capacité à représenter le lighting, les volumes, l’échelle et les matériaux en 2D.
- Expérience dans l’interprétation de briefs créatifs et de bibles artistiques.
- Solides compétences en recherche visuelle et en organisation de références.
- Maîtrise des outils standards (Photoshop, Procreate ; Blender, Maya, ZBrush en bonus).
- Capacité à travailler en styles illustratif et photoréaliste selon les besoins.
- Bon esprit d’équipe et communication claire en contexte de reviews créatives.
Qualifications appréciées
- Expérience avec les outils d’IA générative (Midjourney, Stable Diffusion, DALL·E, Firefly) comme support au workflow.
- Familiarité avec les moteurs temps réel (Unreal Engine 5) pour le lighting ou la capture de références.
- Expérience en VR/AR, médias immersifs, LBE, ou installations type dôme/planétarium.
- Compréhension des pipelines IA (style, conditioning, prompting).
- Expérience dans la création ou gestion de bibliothèques de références / mood boards / style guides.
- Culture visuelle solide (photo, cinéma, beaux-arts).