团队介绍
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。
岗位职责
职位职责:
* 参与公司 PC / 主机(PlayStation / Xbox / Nintendo / Steam / Epic)重点项目的前期评估,协助梳理平台接入需求,为商务与项目组提供基础的技术判断和可行性建议。
* 负责平台 SDK / API / 工具链的基础接入支持,包括功能验证、文档整理、问题跟踪,逐步积累平台开发与提交流程经验。
* 建立并维护平台相关知识库,如 TRC/XR 合规要求、送审流程、最佳实践、常见问题等,帮助项目提升研发效率。
* 配合研发、QA、运营、商务等跨职能团队,整理平台技术需求、跟进问题解决进度,并确保跨部门沟通顺畅及时。
* 协助项目完成商店上架准备,包括 Store 配置、内容检查、构建准备、基础合规自查等事项。
* 根据平台方反馈跟进问题复现、补充信息和回报结果,形成问题归因与改进记录。
* 收集行业、平台政策更新与技术趋势,整理成内部参考材料,为团队决策提供信息支持。
* 在项目关键节点(如版本提交、测试、上线)参与推进基础操作和流程执行,确保研发与平台对接顺利。
岗位要求
职位要求:
* 教育背景:本科及以上学历,计算机、软件工程、互动媒体、或相关专业优先。
* 工作经验:2年以上游戏研发、技术支持、QA、平台对接、工具链或相关实习/工作经验。
* 熟悉至少一项主机或 PC 平台的提审流程与合规要求(PS TRC / Xbox XR / Nintendo Lotcheck / Steamworks)。。
* 具备基础技术背景(如脚本、调试、构建流程、引擎基础概念等),能够阅读技术文档并理解技术问题。
* 具备清晰沟通能力,可在研发、商务、QA、平台方之间准确传递信息。
* 工作态度积极,愿意深入研究平台规则、流程和要求,能够在压力与多任务环境下保持良好执行力。
* 具备中英文工作能力,可阅读英文技术文档;会日语为加分项。
可选加分经验:
* 有主机(PS/Xbox/Nintendo)或 PC(Steam/Epic)平台上线、提审、SDK 接入的经验。
* 熟悉 Unreal/Unity 开发流程,有 Blueprint / Shader 工程经验更佳。
* 有软件测试、功能验证、合规检查(TRC/XR/NSG)相关经验。
* 了解持续集成、构建系统、Crash 分析工具或性能分析工具(如 PIX、Razor、GPA)。
* 有 Python、Shell、C#、C++ 等语言基础,可辅助工具脚本开发。
腾讯致力于提供平等就业机会
在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。